
0810 | Ep.54 这届ChinaJoy,AI游戏终于不只是在聊天了
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本期精选三档风格迥异的深度节目。第一段来自《405游局》,聚焦ChinaJoy现场的新变化——AI与游戏的结合终于不再停留在对话、陪聊等轻应用,而是真正进入可玩、可落地的玩法设计,多位背景各异的嘉宾共同印证了这一趋势。第二段讲述新西兰怀特岛火山爆发的完整故事:这座美得不像人间的活火山,在2019年12月9日迎来灭顶之灾,而灾难之后展现出的人性对比比火山本身更令人不安。第三段是一家板前川菜馆的创业复盘:从「油烟不大」的独特判断标准出发,深入剖析小店在设备、食材、菜单、人力上的种种妥协与坚持,呈现板前中餐这门生意是否成立的现实样本。
时间轴
- 00:00:00 开场
- 00:00:44 ChinaJoy现场:AI游戏终于不只是聊天了
- 00:02:37 怀特岛火山:极致美丽背后的灭顶之灾
- 00:04:40 板前中餐:厨师当面炒回锅肉成了新鲜事
相关信息
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本期节目由 Bri 出品。Bri 使用先进的 AI 技术将你在意的资讯转换成适合收听的播客。如需联系,请发邮件至 hi@bri.so。
Transcript
林岚: 大家好,欢迎收听小宇宙每日观测,我是林岚。
陈序: 我是陈序。今天这期节目,我们从三件不太一样的事聊起。
林岚: 第一件,这届ChinaJoy上,AI游戏终于不只是在聊天了。第二件,是新西兰怀特岛火山爆发事件,一场极致美丽背后的灭顶之灾。第三件,要从一盘厨师当面炒的回锅肉说起。
陈序: 三件事看起来毫无关系,但背后其实都藏着同一种追问——当技术、自然与日常经验交织在一起,我们真正该在意的是什么?话不多说,让我们开始今天的内容。
林岚: 这届ChinaJoy有个特别明显的变化,就是AI游戏终于不只是在聊天了。现场录的那期节目里,几位嘉宾都提到了这点——AI和游戏的结合,已经从演示、概念,走到了真正能玩、能落地的东西上。
陈序: 这个判断挺有分量的,因为过去两年大家一谈到AI游戏,想到的往往就是AI对话、NPC陪聊这类很轻的东西。但这次现场给到的一个整体感受是,趋势往前走了,开发者开始把它做成更完整的玩法。
林岚: 对,而且这不是一个人的观点。我们请到的几位嘉宾背景很不一样——独立之光副总裁熊拖泥、《混想局》的制作人Ethan、游戏葡萄的编辑林致,还有百度智能云的杜俊杰。有做独立发行的,有做具体产品的,有媒体,也有做技术底座的,聊下来指向的是同一个方向。
陈序: 《混想局》这个例子挺能说明问题的。它不是一个随便套个AI外壳的实验品,而是在玩法设计上就围绕着AI来构建。当AI真正变成游戏机制的一部分,而不是一个噱头,开发者的生态也跟着变了。
林岚: 对,所以这期节目其实不只是在聊现场的热闹,而是借着ChinaJoy这个节点,去讨论技术跃迁之后,娱乐被怎么重写、创作者怎么改变、产业结构会怎么重构。这也正是《405游局》这档节目一直想记录的——长期关注互动娱乐与技术变迁,讨论游戏但不只讨论游戏本身。
陈序: 回到最核心的那句话,AI游戏今年终于不只是聊天了。这意味着玩家和创作者面对的选择都在变:对玩家来说,能玩的东西变多了;对开发者来说,怎么把模型能力真正做成产品,成了更现实也更有竞争压力的课题。
林岚: 这个素材来自小宇宙编辑精选,是一期长达一个多小时的深度节目,讲的是新西兰怀特岛火山爆发的完整故事。这一期被编辑选为值得一听的节目,标题本身就点出了它的核心——极致美丽背后的灭顶之灾。
陈序: 怀特岛这个地方,我印象里确实被叫作世界的尽头。它不只是一座普通的海岛,准确说,它就是火山口本身,而且是一座还深埋在海底的活火山的火山口。火山口湖据说是全世界酸性最强的湖泊,湖水在阳光下会呈现出一种很迷人的蓝绿色,周边还散落着大量明黄色和白色的硫磺晶体。
林岚: 这种美几乎是超现实的,美得不像人间。但节目里有一句话很戳人——在极致美丽之下,困兽从未安眠。2019年12月9日下午,怀特岛的火山突然喷发,当天正好有一批游客在岛上欣赏风景,这场喷发直接给他们带来了灭顶之灾。
陈序: 而节目真正想讲的,其实是灾难之后呈现出来的人性。里面有陌生人之间的奋不顾身,但同时也能看到本该负责的人,反而在逃避、自保甚至隐瞒。这种对比,比那座火山本身还要让人不安。
林岚: 所以这期节目抛出的问题其实很重:我们是不是不该去觊觎那种极致的美,不该拿自己去考验人性?主持人在节目开头就说,这是世界上最美丽的角落,美得不像人间。而后面的内容,大概就是把这种美背后的另一面一层层揭开。
陈序: 它把自己定位成一场盛大的观光之旅,但越往下听,越会觉得它不是一场观光,而更像一次对人性边界的探查。对于没听过这件事完整经过的听众来说,这一期会是一次很长、也很值得投入的讲述。
陈序: 这期节目其实是从一个判断标准聊开的:主持人亲自去这家小店坐过吧台之后,说「油烟不大」成了她以后判断其他板前中餐到底合不合格的第一个标准。我觉得这个标准很有意思,因为板前这个概念听上去很新,但真到体验环节,反而是一顿饭吃得舒不舒服说了算。
林岚: 对,节目里也交代了背景。板前本来是日料的说法,指以吧台作为重要的呈现空间,厨师在吧台后面操作,客人能看到过程、随时能搭话。传统中餐以前几乎不做板前,原因很实际——中餐油烟大、餐厅空间也大,后厨和用餐区分开更合理。但今年北京、上海冒出来一批板前料理店,中餐、川菜、湘菜都有。主持人刚听到这个词的时候其实挺警惕,觉得可能是换了个噱头来割韭菜。
陈序: 两位嘉宾解释他们为什么选板前,理由也落在现实上。他们想做很小的店,而且不管店多大,厨房都得占一半面积——五十平的店厨房大概二十五平,一百平的店厨房就五十平。他们原打算开四十多平,其中二十平给厨房,吧台位在这种面积下是性价比最高的客座安排。开之前还专门去上海考察了一圈,觉得这模式在北京可行,甚至能做得更好。
林岚: 这家的定位也很清楚,他们把板前川菜理解成大城市里的「苍蝇馆子替身」。南方的苍蝇馆子往往是因为老板能力或成本所限才显得破旧,但北京审查管理严格,做不了又破又便宜的小店,只能在别的地方找生存空间。板前还容易拍照传播,而且当时北京还没有这样的店,他们也确实是想抢个先机。
陈序: 说到油烟,核心是靠设备解决。小店必须选一体机,风机和净化都装在排烟罩里,在标准四千米风量的基础上加大到六千米风量,再选同风量但音量更小的风机。空调被建议用三匹的,他们坚持至少五匹。不过明档风机会抽走一部分冷气,三伏天店里还是偏热,而且不能随便加风扇——会打乱气流,内部油烟味反而变大,他们之前加风扇吃过亏。
林岚: 他们对味道也做了额外处理,在捕风和抽油烟机出口加了十组活性炭和紫外线灯管,还把烟管加长了。活性炭有风阻,厨师在工作位置会稍微呛一点,但他们觉得可以接受。胡同店还得面对老居民的投诉——确实有胡同居民来投诉过油烟味,还有停车不便、管道下水老旧这些问题,也处理过空调冷凝水外流和隔油池缝隙堵塞。
陈序: 接下来说食材,这可能是主持人和嘉宾分歧最大的一块。主持人觉得北京食材大概稳定在六七十分,但负责主要研发的嘉宾说得更直接——北京食材真的不够好,不止肉和蔬菜,连辣椒都算上,基本每隔一段时间就有一个菜集中出问题。开业时是辣椒,供货商不筛选;后来是丝瓜、苋菜;最近仔姜又因为天气太热出问题。
林岚: 原因也清楚,北京本地不长这些菜,而且供货商很多不是川渝或南方人,甚至不认识「嫩南瓜」这类食材。嘉宾说控制食材的关键在人,要反复跟供货商强调标准,几乎隔三天就说一次「肉不能再瘦了」。最典型的妥协就是回锅肉——他们想用二刀肉,但供货商保证不了肥瘦比例,有两次送来的肉几乎没法用,最后只能改用精五花肉。主持人觉得那道回锅肉偏瘦,她个人不太喜欢。
陈序: 小店的限制作还体现在菜单上。厨房小是最主要的限制,菜品最初设了三十多道,后来精简到十七道,备菜要一盒盒把料头装好,空间已经很捉襟见肘。菜单设计上尽量让食材反复复用:卤猪耳朵同时做成双椒炒猪耳,双椒炒猪耳延伸到双椒肥肠、双椒鸡丁;肝腰合炒和火爆双嫩是同一批食材的两个味型。店里每天大概要回答五次这两道菜到底有什么区别。
林岚: 人手也是个绕不开的问题。他们想上的鱼香肉丝试过不同版本,但现有厨师人手切不了肉丝,早上备菜量也太大。根本原因还是小店客流流水支撑不起更高的人工工资,所以川渝的厨师找了一个月才找到,开业两个月没有休息、也没人替班。这家三十三平的小店单日流水做到过一万三千块,已经有客人一周来两三次,固定点菜甚至固定座位——这在嘉宾眼里,正是他们想做的、苍蝇馆子该有的状态。
陈序: 所以回过头看,主持人那句「油烟不大」作为判断标准,其实抓住了这家店真正想验证的那件事——板前中餐能不能在小空间里,把中餐一贯被看作短板的油烟、食材和人力问题,处理得让客人坐得住、还想再来。它对板前川菜这门生意是否成立,给出的也许还不是答案,但已经是一个看得到过程的样本了。
林岚: 好,那今天这一期就聊到这儿。从ChinaJoy上那些终于不只是陪你聊天的AI游戏,到怀特岛火山爆发背后极致的美丽与危险,再到一间三十三平米小店里「板前川菜」带来的烟火气和新鲜感——三件事,三种风味,希望都让你觉得有收获。
陈序: 是,如果你对哪一段特别感兴趣,也可以在评论区告诉我们。今天就先陪你到这儿,我们下期再见。