0802 | 校园手机禁令民调走高,腾讯3A游戏裁员,宝马推送广告,Google Earth引入AI生成图像

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本期 Solidot 每日沙龙,我们聊到了五大话题。首先,皮尤研究中心的新调查显示,77% 的美国成年人赞成课堂禁止中小学生使用手机,支持率连续第二年上升,更有近半数人支持全天禁令,而美国已有 42 个州制定了相关限制政策。其次,腾讯投资最高的 3A 游戏《最后的哨兵》因开发六年、多次延期而陷入困境,Lightspeed LA 工作室宣布裁员 80 人,并调整创意方向,前景不明。第三,宝马从 7 月起在超过 70 个市场的车载中控屏推送蜘蛛侠电影全屏广告,引发车主广泛争议。第四,Google 将 Nano Banana 2 图像生成工具集成到 Google Earth,但因破坏其真实性卖点而遭到反对,推出不到一天就被撤回。最后,我们聊到了硅谷的企业帝国之梦。

时间轴

  • 00:00:00 开场
  • 00:00:23 近五成美国人赞同学校期间完全禁止使用手机
  • 00:01:42 腾讯投资最高的 3A 游戏《最后的哨兵》陷入困境
  • 00:02:51 宝马向汽车显示屏推送蜘蛛侠全屏广告
  • 00:03:45 Google Earth 发布然后撤回了 AI 工具
  • 00:04:29 硅谷的企业帝国之梦

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本期节目由 Bri 出品。Bri 使用先进的 AI 技术将你在意的资讯转换成适合收听的播客。如需联系,请发邮件至 hi@bri.so

Transcript

茉莉: 大家好,欢迎收听 Bri 播客家族旗下 Solidot 每日沙龙,我是茉莉。

白桦: 我是白桦。今天这一期,我们聊聊校园手机禁令的新民调、一款腾讯重金投入的游戏陷入困境、宝马向汽车屏幕推送广告引发的争议,还有两个和 AI 相关的进展。

茉莉: 先来说说手机进校园这件事。皮尤研究中心的最新调查显示,如今有 77% 的美国成年人赞成在课堂上禁止初中生和高中生使用手机,支持率已经连续第二年上升,而去年的数字是 68%。

白桦: 这个比例确实走高了不少。而且调查还显示,将近一半的美国人,也就是 48%,支持在整个上学期间都禁止使用手机,这个数字比去年的 36% 明显涨了。不过反对全天禁令的人仍有 43%。

茉莉: 有意思的是分年龄段看,18 到 29 岁的年轻人对课堂禁令和全天禁令的支持率都是最低的,分别只有 57% 和 28%,而 65 岁以上群体支持率最高。政党倾向也有差别,共和党人更支持课堂和全天两种禁令,民主党人则更支持课堂禁令,但对全天禁令没那么热衷。

白桦: 其实这样的政策已经在落地了。调查提到,美国已经有 42 个州制定了在校期间限制使用手机的政策,只是各地尺度不同,有的只限课堂,有的则是全天禁止。这在实操层面带来的取舍,很值得后续观察。

茉莉: 接下来这个消息,对游戏圈的朋友来说可能有点揪心。腾讯旗下工作室 Lightspeed LA 本周宣布裁员 80 人,同时调整了它开放世界游戏《最后的哨兵》的创意和开发方向。

白桦: 这款游戏的来头可不小。它是腾讯投资最高的 3A 游戏,也是 Lightspeed 的第一款作品,打从立项就意图挑战 Rockstar 的《侠盗猎车手》系列,工作室由前 Rockstar 资深开发者 Steve Martin 领导。可是开发已经进行了六年,中间多次延期,预算高达数亿美元,走到今天前景却不乐观。

茉莉: 据称因为腾讯对游戏现状不满,给工作室下了最后通牒,要求在 7 月底前拿出一版更好的成品。Martin 等人为此专程去了腾讯总部展示新版本,随后就宣布了裁员。

白桦: 现在还不清楚腾讯会如何处理这部作品,可能的走向包括推出一款精简版本,或者把现有的开发素材挪到别的项目里去。对一个投入如此巨大的项目来说,这样的结局的确让人唏嘘。

茉莉: 说个让车主们不太舒服的事。从 7 月 27 号开始,宝马开始在部分客户汽车的中控主屏上推送蜘蛛侠新电影《Spider-Man: Brand New Day》的广告。

白桦: 这个广告在汽车启动的时候以横幅形式出现,司机点击之后,就会播放一段带背景音乐和氛围灯光秀的全屏动画。宝马从那天起在超过 70 个市场推送这个广告,计划一直持续到 2026 年 8 月 10 号。

茉莉: 适用的是运行宝马自己那套车载系统的车型,以及 2020 年 7 月之后制造的车。可以想见,把广告塞进车主自己买来的车屏幕里,这事引发了广泛的争议。

白桦: 接下来值得注意的信号,就是外界对车载屏幕广告推送的进一步反应,以及宝马在计划结束日期之前,会不会调整投放方式或者缩减范围。

茉莉: 再来看 Google。它一直在把生成式 AI 塞进尽可能多的产品里,最新的尝试是把它那款名为 Nano Banana 2 的图像生成工具集成到 Google Earth 里,让用户利用卫星照片、航拍照片和 3D 图像来生成自定义图片。

白桦: 听起来挺酷,但问题恰恰出在这里。Google Earth 吸引人的地方本来就是它的真实性,人们把它当成看真实世界的一扇窗。现在用 AI 生成虚假的地球图像,等于亲手破坏了自己最大的卖点。

茉莉: 争议来得很快,Google 在推出这个功能之后不到一天就把它撤了回来。一个产品在一天之内发布又撤回,这种反差本身就说明了问题。

茉莉: “硅谷的企业帝国之梦”

茉莉: 好,今天这一期 Solidot 每日沙龙就到这儿了。感谢大家的收听,我们下期再见。

白桦: 下期见。